- Software-Entwicklung ist teuer; Hardware ist billig
- Anstatt Code zu optimieren, lieber einen Loadbalancer
davorsetzen, der die Last auf mehrere Server verteilt
- Das ist zwar nett gedacht, aber ein schlechter Ansatz; deswegen bitte
vergessen und weiterblättern =)
© 2002
Tina Müller,
11/20/2002 12:24:25